15GBのモデルが載らない? Radeon RX 9060 XT でローカルLLMを動かすとき、最初に決めること|RX 9060 XT 連載 第1話

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ubuntuで使っているデスクトップPCのPCIeスロットに、AMDのグラフィックボード Radeon RX 9060 XT を挿しました。

AMDのGPUでローカルLLMを動かすには ROCm という仕組みを入れる、という話をよく見かけます。何も入れていない状態で、ローカルLLMのソフトからこのカードは見えるのでしょうか?

そして見えたとして、次に決めることがあります。どの大きさのモデルまで載るのか。2枚挿しのとき、どちらに載せるのか。載り切らなかったら、どうなるのか。挿した直後に迷うのは、だいたいこのあたりです。

2026年9月時点の実測です。

前回の記事はこちら

使用した機器の概要

挿し替え先のデスクトップPCは、下記のとおりです。このPCには以前から RTX 3090 が入っており、そこへ RX 9060 XT を足した2枚差しの状態です。

CPUAMD Ryzen 9 3950X(16コア)
メモリー62GB
GPURTX 3090(CPU直結のスロット)、ASUS DUAL Radeon RX 9060 XT 16GB(今回追加・チップセット側のスロット)
OSUbuntu 24.04.4 LTS(カーネル 7.0.0-30-generic)
画面出力RTX 3090 に接続(RX 9060 XT にはモニタをつないでいない)

使用したGPU:ASUS DUAL Radeon RX 9060 XT 16GB(DUAL-RX9060XT-16G)

16GBのメモリを積んだ、AMDの現行世代のグラフィックボードです。今回挿したのは ASUS の DUAL-RX9060XT-16G という型番のもの(以下、RX 9060 XT)で、ファンが2つ付いた2スロットぶんの厚みのカードです。デスクトップPCに挿して使うもので、今回もそのとおりに挿しています。

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何を確かめたのか

速度は次回に回し、今回は挿し替えた直後の状態だけを見ました。確かめたのは4つです。

  • ROCm を入れずに、ローカルLLMを動かすソフトから見えるか
  • nvidia-smi にこのカードが出るのか
  • 使えるメモリは何MiBと出るか
  • どの大きさのモデルまで載るのか
  • 載り切らなかったときに、何が起きるのか
  • どれくらいの速さが出るのか
  • 何もしていないときの消費電力

ROCmを入れずに、見えるのか?

結果から書くと、何も入れずに見えました。この機体に /opt/rocm はなく、rocm-smi も入っていません。カードは Linux 標準の amdgpu というドライバに掴まれており、そこから Vulkan(GPUの種類を問わない描画・計算の仕組み)を経由して認識されています。

ローカルLLMを動かすソフト(Ollama)を起動したときに出るGPUの一覧が、こうなりました。

Vulkan1 “AMD Radeon Graphics (RADV GFX1200)" pci_id=0000:06:00.0 type=discrete total=15.9GiB available=15.4GiB
CUDA0 “NVIDIA GeForce RTX 3090" total=23.5GiB available=23.1GiB

2枚とも並んでいます。NVIDIA側は CUDA、AMD側は Vulkan という別々の経路で掴まれている点が、この一覧から読み取れます。合わせて約39GBのGPUメモリが、1台の中に載っている状態です。

ここで注意したいのは、見えることと速いことは別だという点です。Vulkan 経由で動いたときにどれくらいの速さが出るのかは、まだ測っていません。

nvidia-smi に、AMDのカードは出ない?

GPUの状態を見るとき、nvidia-smi というコマンドを使う方が多いと思います。このコマンドで確認したところ、表示されたのは RTX 3090 だけでした。

この表示は正常です。nvidia-smi は NVIDIA のドライバに付属する道具で、AMDのカードは最初から対象外です。ここに出ないことを「認識されていない」と読むと、カードが刺さっているのに無いものとして扱ってしまいます。

AMD側は、次の2つで見ます。

# カードが在るか・VRAMはいくつか
cat /sys/class/drm/card*/device/mem_info_vram_total
# ローカルLLMのソフトから見えているか(起動時のログ)
journalctl -u ollama | grep -i “vulkan|cuda"

2枚挿しで、どちらのGPUを使わせるのか

GPUが2枚あると、次に困るのが「どちらで動いているのか」です。片方だけで測りたいときや、片方を別の用途に空けておきたいときは、使うGPUを指定する必要があります。

手元の環境で効いたのは、次の3つの環境変数でした。Ollama を起動するときに渡します。

# AMD側(RX 9060 XT)だけを使わせる
CUDA_VISIBLE_DEVICES=-1 OLLAMA_VULKAN=1 GGML_VK_VISIBLE_DEVICES=1
# NVIDIA側(RTX 3090)を Vulkan で使わせる
CUDA_VISIBLE_DEVICES=-1 OLLAMA_VULKAN=1 GGML_VK_VISIBLE_DEVICES=0

ここで分かったことが1つあります。OLLAMA_VULKAN=1 を付けると、NVIDIAのカードも Vulkan 経由で見えます。同じ RTX 3090 を CUDA で動かした場合と Vulkan で動かした場合を比べられる、ということです。GPUの違いと、動かす仕組みの違いを分けて考える材料が取れます。

指定できたかどうかは、起動時のログに出るGPUの一覧が1行だけになっているかで確かめます。この状態で phi4-mini を動かしたところ、RX 9060 XT 側で 71.43 tok/s という値が出ました。まとまった測定は次回に回しますが、動くことはここで確かめています。

指定できたのか、どこで確かめるのか

この指定がうまくいったかどうかの確かめ方で、ひとつ落とし穴を踏みました。手順として役に立つので、経緯ごと書いておきます。

最初は、いつもと違う番号(ポート)でソフトをもう1つ起こし、そちらへ指定を効かせるつもりでした。起こしたあと、その番号へ問い合わせるとちゃんと応答が返ってきます。そこで小さいモデルを動かしたところ、172 tok/s という速い値が出ました。AMD側を指定したはずなのに、この速さはNVIDIA側の値です。ここで「指定しても NVIDIA が選ばれてしまうのか」と結論を出しかけました。

調べると、そうではありませんでした。その番号には、起動時から別のサービスが先に居たのです。こちらが起こしたほうは「その番号は使用中です」と言って静かに終了しており、問い合わせに答えていたのは最初から居たほうでした。指定した設定は、どこにも届いていません。

なぜ気づきにくいのか
同じ番号に先客が居ると、自分が起こしたものが落ちても、その番号は応答を返し続ける
応答が返る=自分の設定が効いている、ではない
速度で判定しない。どこに載ったかを直接見る

やり直したときの手順が、そのまま確認方法として使えます。

  • 空いている番号を先に確かめてから使う(先客が居ない番号を選ぶ)
  • 起こしたらプロセス番号を控える。番号が残らなければ、その時点で起動に失敗している
  • 起動時のログに出るGPUの一覧を読む。ここが、どのGPUに載るのかの唯一の確証になる(AMD側だけを指定できたときは、一覧が1行だけになり、NVIDIA側が消える)
  • モデルを載せたあと、そのGPUのメモリ使用量が実際に増えたかを見る。手元では 532MiB から 3,481MiB へ増えたことで確かめました

速度を見て判断すると、今回のように逆の結論が出ます。載った場所を直接見るほうが確実でした。

使えるメモリは、いくつと出るのか

見る場所
/sys/class/drm/card2/device/mem_info_vram_total17,095,983,104 バイト(16,304 MiB
Ollama の起動時の一覧total 15.9GiB / available 15.4GiB

カタログの「16GB」に対して、実際に使える側は 15.4GiB と出ました。表示の単位が違うことに加えて、画面表示などに少し使われるため、丸ごと16GBが空いているわけではありません。16GBちょうどのモデルを載せようとすると、ここで足りなくなります。

どの大きさのモデルまで載るのか

ここがいちばん実用的なところです。表示は16,304 MiBですが、モデルを置く場所のほかに、途中の計算に使う場所も要ります。数字どおりには載りません。

手元にあった Qwen3.8-27B の量子化違いを、大きい順に載せてみた結果です(2026年9月6日の実測)。

刻みファイルの大きさ結果読ませる速さ書く速さ
UD-Q2_K_XL9.15 GiB載った596.3 tok/s24.5 tok/s
UD-Q4_K_S14.30 GiB載った562.3 tok/s17.5 tok/s
UD-Q4_K_M15.33 GiB載らない
UD-Q5_K_M18.41 GiB載らない
UD-Q6_K20.47 GiB載らない

境目は UD-Q4_K_S と UD-Q4_K_M の間にありました。UD-Q4_K_M は必要な量が16,397 MiBで、使える16,304 MiBを93 MiB 超えています。ファイルの大きさで言えば15.33 GiBですから、16GBのカードなのに載りません。

「16GBだから15GBのモデルは載る」とはいきません。途中の計算に使う場所のぶん、1GBほど余裕を見ておくと、おおむね合います。

載り切らなかったとき、何が起きるのか

載らないと、そこで止まるわけではありません。入りきらない分をCPU側へ回して、動き続けます。ただし、速さも消費電力も別物です。

モデルGPUに載った割合書く速さ生成中の電力
qwen3:8b(5.57GB)全部52.9 tok/s151 W
qwen3-coder:30b(19.57GB)77.6%31.6 tok/s42 W

速さが落ちるのは想像がつきますが、電力まで下がります。151Wから42Wです。GPUが仕事をしていないから下がっている、という形です。CPU側の処理を待っている時間が長く、その間GPUは手を止めています。

電力が下がっていたら、それは省エネではありません。載り切っていない合図だと思ってください。

どれくらいの速さが出るのか

手元の5枚のGPUを、同じモデル・同じ測り方で並べた結果です(2026年9月6日の実測)。バックエンドはすべてVulkanに揃えました。

GPU書く速さ(8B)書く速さ(14B)生成中の電力何もしていないとき
RTX 3090 24GB119.9 tok/s77.5 tok/s344 W15.4 W
RTX 5060 Ti 16GB74.8 tok/s44.0 tok/s161 W2.5 W
RX 9060 XT 16GB54.5 tok/s32.1 tok/s159 W3.0 W
RTX 3060 12GB54.5 tok/s35.3 tok/s180 W13.9 W

同じ16GBの RTX 5060 Ti と比べると、書く速さは7割ほどでした。一方で、何もしていないときの電力は3.0Wと低いほうです。つけたままにしておく使い方なら、ここは効いてきます。

もう一つ、測っていて気づいたことがあります。この4枚は、書く速さがメモリの帯域幅とほぼ同じ比率で並びました。差は2〜4%以内です。カードのメーカーが違っても、帯域幅を見れば見当が付くということです。

何もしていないとき、何ワット使っているのか

常時つないでおく機材では、待機している間の消費電力が効いてきます。1秒ごとに30回測った中央値です。

GPU待機中上限条件
RX 9060 XT(直挿し)3.5W(最小3.0/最大6.0)160Wモニタをつないでいない
RTX 3090(同じ機体)14.58W350Wモニタとデスクトップ画面を担当している

この2つは同じ条件ではありません。RTX 3090 は画面表示を受け持っているため、その分が乗っています。並べて優劣を言える数字ではなく、それぞれの状態での値として見てください。

その上で、待機3.5Wという値そのものは、つけっぱなしにする機材として扱いやすい部類でした。以前 Intel Arc B580 を測ったときは待機34Wで、そこは弱点として書いています。

この記事で確かめていないこと

  • 速度はまだ測っていません。Vulkan 経由で動くことと、速く動くことは別です
  • ROCm は入れていません。入れた場合に何か変わるのかは分かりません
  • 今回の挿し先はチップセット側のスロットで、CPU直結ではありません。これが何を遅くするのかは次回に測ります

まとめ〜挿した直後に分かったこと

  • Radeon RX 9060 XT は、ROCm を入れなくてもローカルLLMのソフトから見えた。amdgpu と Vulkan の経路で認識される
  • RTX 3090 と並んで一覧に出る。NVIDIA側は CUDA、AMD側は Vulkan で、1台に合計約39GBのGPUメモリが載った
  • nvidia-smi に AMD のカードは出ない。出ないのが正常。AMD側は /sys とソフトの起動ログで見る
  • 使えるメモリは 16,304 MiB。Ollama の表示では available 15.4GiB で、16GBが丸ごと空いているわけではない
  • 待機電力は 3.5W(モニタ非接続・1秒ごと30回の中央値)。上限は160W

挿して最初に気になるのは速度ですが、その前段の「見えているのか」「どう見えているのか」で、意外と足を取られます。特に nvidia-smi に出ないところは、NVIDIAのカードに慣れているほど引っかかる場所でした。

手元でローカルLLMを動かすとき、GPUを1枚足すという選択は、容量を増やす一番わかりやすい方法です。次回は、このカードがどれくらいの速さを出すのかを測ります。

検証に使用した機材

今回 挿し替えたグラフィックボードです。

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