画像生成AIのZ-Image Turboを軽量ソフトのsd.cppで動かした〜VRAM 8GBのRTX 3070は1024pxを48秒、12GBのArc B580は1024pxが失敗した

本ページは広告(アフィリエイトプログラム)を含みます。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。

自分のPCで画像生成AIを動かすために、よく使われるソフト(ComfyUIなど)は、PythonとPyTorchという大きな部品を入れる必要があり、導入が重く感じます。この記事では、導入物がソフト本体と3つのファイルだけの軽量なソフト、stable-diffusion.cpp(以下sd.cpp)で、画像生成AIのZ-Image Turboを動かしました。VRAM(GPUが持つ専用メモリ)が8GBのRTX 3070と、12GBのIntel Arc B580で、512pxと1024pxの絵を出すのにかかった時間を測っています。

2026年10月27日時点の内容です。

スポンサーリンク

何を測ったのか

同じ指示文で、512px四方と1024px四方の絵を1枚出すのにかかる時間を、2枚のGPUで測りました。時間は、sd.cppが表示する「画像を1枚作るのにかかった秒数」[s]です。あわせて、RTX 3070では、測定中のVRAM使用量の最大値 [MiB] を記録しました。

スポンサーリンク

目的

次の3つを確かめます。1つ目は、sd.cppとZ-Image Turboの導入に、何が要るか。2つ目は、VRAM 8GBのRTX 3070で、512pxと1024pxが何秒で出るか。3つ目は、VRAMが多い(12GB)Arc B580でも、同じ設定で同じ絵が出るか。

方法

導入したもの

導入物は、ソフト本体と、モデルの重み3ファイルです。

種類 名前 大きさ ライセンス
ソフト本体 stable-diffusion.cpp(Vulkan版の配布ファイル・タグ master-1000-95ff762) 約37MB MIT
画像を作る本体 z_image_turbo-Q4_K.gguf(Z-Image Turboを4ビット相当に圧縮したもの) 約3.9GB Apache-2.0
指示文を読む部品 Qwen3-4B-Instruct-2507-Q4_K_M.gguf 約2.5GB Apache-2.0
絵に戻す部品(VAE。計算結果を画像データに戻す部品) ae.safetensors 約0.3GB Apache-2.0

重みの合計は約6.7GBです。実行ファイルは、sha256という指紋で、配布元の値と一致することを確かめてから使いました。重みも同じ方法で確かめています。Linuxでは、sha256sumというコマンドで、ダウンロードしたファイルの値を出せます。それを、配布ページ(GitHubとHugging Face)に載っている値と見比べます。Vulkanは、GPUメーカーを問わず使える描画・計算の仕組みで、Vulkan版は1つの実行ファイルで、NVIDIAのRTX 3070にも、IntelのArc B580にも使えます。

測り方

項目 設定
モデル Z-Image Turbo(4ビット相当)
ステップ数 8(絵を作る計算を8回繰り返す設定)
指示文 窓際の机にミニPCとグラフィックボードとノートがある、やわらかい朝の光の絵(固定)
解像度 512px四方と1024px四方
回数 各6回(種を変える)。1回目は読込を含むため除き、残り5回のうち、いちばん速い1回といちばん遅い1回を除いた3回の中央値(ばらつきの影響を減らすため)
メモリの設定 重みをメインメモリに置き、必要な部品をVRAMへ送る設定(sd.cppの –offload-to-cpu)
GPUの指定 環境変数 GGML_VK_VISIBLE_DEVICES(使うGPUを番号で選ぶ設定)で、測るGPUを1枚に固定

2枚のGPUは、同じPCに載っています。2枚の測定は、別の時間に、1枚ずつ測りました。

スポンサーリンク

結果

GPU(VRAM) 512px [s] 1024px [s]
RTX 3070(8GB) 28.05 47.59
Arc B580(12GB) 25.97 6回とも失敗
窓際の机に、黒い箱型の機器、青いグラフィックボード、開いた本、スマートフォンが置かれた、やわらかい朝の光のイラスト。RTX 3070で1024pxを出力した1枚
同じ指示文でRTX 3070が出力した1024pxの絵(4回目・47.59秒の回)。指示文には「小さな黒いミニPC」とノートを入れましたが、出てきた絵では、箱型の機器と本になっています。

RTX 3070では、1024pxの内訳が、絵を作る計算で約36秒、絵に戻す部分で約4秒でした(1回の例)。測定中のVRAM使用量の最大は、4,716MiBでした。

Arc B580では、512pxは6回とも完了しました。1024pxは、6回とも途中で失敗しました。エラーは、計算結果を画像データに戻す部分(VAEの復号)で、ログに、1GiBのメモリの確保に失敗した、と出ています(vk::Device::allocateMemory: ErrorOutOfDeviceMemory)。

考察

VRAM 8GBのRTX 3070で、Z-Image Turboの1024pxが約48秒で出ました。重みを普段はメインメモリに置く設定にしたため、測定中のVRAM使用量の最大は、約4.6GiBでした。今回の測定では、8GBのGPUの上限に達しませんでした。

一方で、VRAMが多いArc B580(12GB)では、1024pxが失敗しました。今回の設定とソフトの組み合わせでは、VRAMの容量だけでは、1024pxが出るかどうかは決まりませんでした。失敗した場所は、絵に戻す部分の1GiBの確保です。なぜ12GBあるのにここで確保できなかったかは、今回の測定では切り分けていません。

512pxは、Arc B580のほうが約2秒短い値でした。ただし、2枚のGPUで、メモリの扱いや、使われる計算の仕組みが違う可能性があり、速さの差の原因は切り分けていません。

スポンサーリンク

今回の測定で確かめていないこと

次のことは、今回確かめていません。

絵の出来は、評価していません。同じ指示文で出た絵を、この記事の図として載せていますが、画質の比較は、測定の対象ではありません。

Arc B580のVRAM使用量は測れていません(NVIDIA用の測定ツールに出ないため)。Arc B580で1024pxが失敗した原因は、確かめていません。ソフトの版や設定を変えれば出る可能性があります。

Z-Image Turbo以外のモデル(FLUXなど)、ステップ数や解像度を変えたときの時間、ComfyUIなど他のソフトとの速さの比較は、していません。メインメモリが少ない(7GB)PCで動かしたため、この結果は、メモリが多いPCとは異なる可能性があります。

まとめ

見たこと 結果
導入物 ソフト本体(約37MB)と重み3ファイル(約6.7GB)だけ。PythonやPyTorchは使わない
RTX 3070(8GB) 512px 28.05秒・1024px 47.59秒・VRAM最大 4,716MiB
Arc B580(12GB) 512px 25.97秒・1024pxは6回とも失敗(VAE復号でメモリ確保に失敗)

今回の構成では、512pxは2枚とも完了し、1024pxはRTX 3070だけが完了しました。1024pxを試すときは、自分のGPUで、メモリ確保のエラーが出ないかを確認してください。

スポンサーリンク

次の一歩