Oculus Quest レビュー:Oculus Goと見え方はどう違うのか
Oculus Questでブラウザーを見た場合、Oculus Goと何処が違うのかまとめます。この違いは2D動画を見た場合にも当てはまりますので、ご参考までに。
スペックおさらい
Oculus QuestはOculus Goに比べて、若干解像度が高い点と、SoCの能力が高い点が大きな違いです。
Oculus Rift S | Oculus Go | Oculus Quest | |
プラットホーム | PC接続 | スタンドアロン | スタンドアロン |
SoC (GPU) | PC依存 | Snapdragon 821 (Adreno 530) | Snapdragon 835 (Adreno 540) |
解像度(片目) (ディスプレイ数) | 1280 x 1440 (2560 x 1440 1枚) | 1280 x 1440 (2560 x 1440 1枚) | 1600 x 1440 (1600 x 1440 2枚) |
リフレッシュレート | 80Hz | 60Hz,72Hz | 72Hz |
視野角 | 115度 | 110度 | 100度 |
IPD調整 | ソフトウェア | 不可 | ダイヤル式 |
ディスプレイ | 液晶 | 液晶 | 有機EL |
トラッキング方式 | インサイドアウト | インサイドアウト | インサイドアウト |
外部センサー | 不要 | 不要 | 不要 |
トラッキング | 6DoF | 3DoF | 6DoF |
価格(ドル) | $399 | $200 | $399 |
価格(円) | ¥49,800 | ¥24,624(32GB) \29,800(64GB) | ¥49,800(64GB) \62,800(128GB) |
SoCの差は下記のサイトを見ますと、ザックリ2倍程度処理能力が違うようです。
ブラウザーを見た時の違い
本サイトの下記の記事を見てみました。
ブラウザーを見た場合、双方共にスマートフォンで見た場合と同じような表示になります。Androidベースなので、当然と言えば当然です。
文章の表示
下の2枚の図がそれぞれ、Oculus Go、Oculus Questのスクリーンショットです。
表示される行数は同じようです。
実際に見ると、Oculus Questの方が字が読みやすく感じます。
理由として考えられる点は2点。
- 単純に解像度の差
- Oculus Questは勇気ELディスプレイであるのに対してOculus Goは液晶ディスプレイ。この違いによって、Oculus Questの方が黒が締まって見える。
もっともOculus Questは勇気ELディスプレイであるが故に、ドット間の発光していない部分が見える、いわゆる網目現象がOculus Goよりも顕著に見えます。これはどんなコンテンツをメインに見るかによって、評価が分かれて来るのでは無いでしょうか。
写真・動画の表示サイズ
同様にブラウザーに表示される写真のサイズは同程度のようです。
下記はYouTubeの貼り付けですが、Oculus Goではカクカクなってしまう解像度でも、Oculus Questは難なく再生してくれます。
Oculus QuestとOculus Goとの決定的な違い
Oculus QuestとOculus Goのブラウザー表示について、上記2点を見てきました。上記2点については、Oculus Goに比べてOculus Questが単純にハードウェアの能力が高いことに寄る違いが見えただけです。
両者の決定的な違いとして、トラッキング方式があります。これによって、ブラウザーや動画の見え方がガラッと変わってきます。
Oculus Goは、頭の回転(3軸)のみに映像が追従する「3DoF (Degree of Free:自由度 )」方式です。
一方、Oculus Questは、頭の回転(3軸)と頭の移動に映像が追従する「6DoF (Degree of Free:自由度 )」方式です。
この両者の差によって、頭の動きに対して、ブラウザーの動きが異なってきます。
下に例えば、頭を前に動かした時の見え方の違いのイメージ図を作りました。
このように、Oculus Goでは頭を動かしても、見えているブラウザーは頭から等距離を保ち続けます。
一方、Oculus Questでは、ブラウザーがあたかも目の前に浮いているかのように見えます。近付けば大きく見えますし、遠ざかれば小さくなります。
文字が読みにくい時に前に行けば文字が大きく見えますし、全体を見たければ頭を後ろに下げれば良いんです。
操作性の違い
Oculus Goのコントローラーは、十字キーやスティックが無いため、タッチパッドでの操作になります。
これが、ブラウザーの動作時には結構面倒で、スクロールが多いと、親指が疲れてしまいます。
対して、Oculus Questのコントローラーはスティックでの操作になります。画面のスクロール時には、親指の動きは最低限で済みます。
好みの問題もあるかとは思いますが、Oculus Questの方が操作性は良いように感じます。
まとめ
Oculus QuestとOculus Goのブラウザーの見え方の違いについて、比べてみました。
結果、Oculus Questの方が、解像度・SOC共にスペックが高いため、その分見やすい傾向にありますが、それ以上に、ブライザーが頭の動きに追従する(6DoF)の効果があるため、文字が読み易いと言うことが分かりました。
某コミックサイトなんかを見てみると、コミックが見開きでドデカく見えました。まぁ、わざわざOculus Questで見るべきかどうかは、置いておいて、ですが。
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